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NickyKendy Hua
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日志
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二
我对游戏的分类:故事驱动和玩法驱动
游戏杂谈
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2017-02-27
电子游戏诞生这么多年,其数量和类型已经扩充得无法计数,所以分类是非常有必要的。这不仅是玩家如何找到自己想要的游戏,也是我们开发者打开设计的方向。
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游戏杂谈 ( 1 )